原文:
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+++ MOG - Event Sensor (v1.1) +++By Moghunter https://atelierrgss.wordpress.com/=============================================================================Sistema de distância de eventos.Dependendo da distância entre o jogador e o evento a página pré determinada do evento poderá ser ativada ou não.事件激活插件
=============================================================================Para definir a distância do sensor do evento coloque este comentário no evento.event sensor : X触发距离
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HISTÓRICO=============================================================================(v1.1) - Mudança da noteTag para padronizar a forma de comandos
作用:
1.今天我在使用“远离玩家”指令时发现,当事件单位接触到边界时会产生无法移动的游戏假死现象。
所以,我选用这个插件进行变通使用。
if(){
}else(event sensor : X触发距离)
2.地图中某些场景,比如火炬啊,灯啊的亮灭,猫阿狗阿什么的远离。